Windows/Linux搭建MinecraftBE(基岩版)原版服务器

  1. 1. 前言
  2. 2. 准备
  3. 3. 教程
    1. 3.1. *使用 Windows 搭建
    2. 3.2. *使用 Linux 搭建
  4. 4. 常见问题
  5. 5. 后记

前言

如果需要使用其他设备搭建,请前往 MinecraftBE(基岩版)服务器搭建(总篇) 查看!

本文以官方提供的服务端为例!

准备

  • 一台有公网IP的电脑/服务器
  • BDS服务端
  • Windows系统 建议 Windows10专业版 / Windows Server 2016 及以上
  • Linux系统 建议 Ubuntu18.04 及以上

如果没有公网IP,可自行寻找Frp提供商,或者参考 Frp搭建 自行搭建!

教程

*使用 Windows 搭建

  1. 下载BDS需要的 VC运行库(密码:dbmbvc)

然后根据提示安装即可

之后,将 BDS服务端 解压到你想要的位置

  1. 打开 bedrock_server.exe ,测试运行环境是否正常,如果出现 Server started. ,则说明一切正常

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接下来就是自行设置啦~

(至于为什么没写如何设置,我是准备之后再写~烦请耐心等待!)

*使用 Linux 搭建

(这里以搭建起来最为简单的 Ubuntu系统 为例,至于 CentOS系统 的,我之后会写的~)

  1. 创建一个目录
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    mkdir bds

    # 我这里以bds为例

然后进入该目录

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cd bds
  1. 接下来,下载BDS服务端
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    wget https://minecraft.azureedge.net/bin-linux/bedrock-server-1.19.2.02.zip

    # 这里以1.19.2.02版本为例,其他版本请自行更改链接

然后解压

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unzip bedrock-server-1.19.2.02.zip

# 不要忘记把文件名改为你所下载的版本!

Tips:如果担心未解压成功,可使用 ls 命令查看当前目录的文件

在当前目录给予文件权限

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sudo chmod 775 ./*

先测试下服务端是否可以正常运行

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LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
  1. 使用 screen 软件让服务端保持后台运行
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    apt install screen # 安装 screen
    screen -S bds # 创建一个名为 bds 的窗口
    cd bds
    LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server

Tips:如果觉得输入启动命令麻烦的话,可以创建一个 start.sh 文件,将 LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server 复制到该文件里,之后输入 sh start.sh 就可以启动服务器啦~

常见问题

Q1:服务端的配置文件是什么?

A1:在你解压到的路径根目录,名为 server.properties 的文件就是啦~

Q2:配置文件看不懂欸…

A2:呃…那就看下面这个吧(摘自 孤影墨香

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server-name=LinMS
# 服务器的描述信息,这个在选择服务器界面的副标题,因为正标题被玩家自定义名字所限制。
# 可以输入: 任意内容

gamemode=survival
# 设置玩家默认游戏模式
# 你可以设置: "survival"生存, "creative",创造 或者 "adventure"冒险

difficulty=hard
# 设置默认游戏难度
# 你可以设置: "peaceful", 和平"easy",简单 "normal", 普通,或者 "hard"困难

allow-cheats=false
# 开启作弊,如果打开它,你将可以使用命令。但会导致成就失效?
# 你可以设置: "true" 或者 "false"

max-players=30
# 最大同时在线玩家数
# 你可以设置: 任意数字

online-mode=true
# 在线验证,如果你开启在线验证,玩家需先登录Xbox才可加入服务器。
# 如果关闭此项,你必须开启登录插件,但遗憾的是官服没有登录插件。
# 如果你尝试用白名单替代登录插件,那么很遗憾,有心人只需要冒用ID即可进服。
# 你可以选择: "true" 或者 "false"

white-list=true
# 白名单,,开启后必须在白名单内才可进服。你可以通过此项来防止恶意熊服,也可以准备两套白名单,一套正常玩,另一套停服维护。
# 你可以选择: "true" 或者 "false"

server-port=19132
# 在ipv4网络环境下的端口,不能和已有端口重复,如果重复将随机选取
# 你可以选择: 选择范围 [1, 65535]

server-portv6=19133
# 在IPv6网络环境下的端口,不能和已有端口重复,但要知道,服务器需要有ipv6地址才可以使用此端口通信,玩家也必须有ipv6才可连接
# 你可以选择: 选择范围 [1, 65535]

view-distance=5
# 玩家最大视距,这个将会以服务器为准,哪怕玩家设置再大也会被限制。如果设置为0将不再设限。
# 你可以填写: 任意数值

tick-distance=4
# The world will be ticked this many chunks away from any player.
# 你可以填写: Integers in the range [4, 12]

player-idle-timeout=600
# 玩家超时时间,防止玩家挂机。如果设置为0将不再设限。
# 你可以填写: 任何非负数

max-threads=8
# 服务器最大线程数。如果设置为0将会自动选择。
# 你可以填写: 任意数值

level-name=Bedrock level
# 你可以填写: 任意地图名

level-seed=
# 选择一个地图种子,留空为随机,仅对第一次开服无地图生效。
# 你可以填写: 任意种子

default-player-permission-level=member
# 默认玩家游戏权限
# 你可以选择: "visitor", "member", "operator"

texturepack-required=false
# 强制锁定材质包 用途防材质作弊
# 你可以选择: "true" 或者 "false"

后记

写这篇文章前前后后大概用掉了近2个小时的时间?

(虽然不是详细版的教程…)

希望这篇文章能对你有所帮助!